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Text File  |  1989-11-20  |  5KB  |  143 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                TINTIN ON THE MOON
  6.  
  7.                INSTRUCTION  GUIDE
  8. The first rocket to the Moon is about to be launched from the Atomic
  9. Research Centre at Sprodj in Syldavia. On board are Tintin, Snowy,
  10. Captain Haddock, Professor Calculus and the engineer Wolff...
  11.  The army of technicians make their final checks. The rocket is all set
  12. for take-off. Sirens and loudspeakers blare out the signal to evacuate
  13. the launch area. The gantry ramps fall slowly aside. Time: 1:29 a.m.
  14. The countdown is under way. 5-4-3-2-1. Ignition! In an explosion of
  15. flame and smoke, the mighty space ships lifts off the pad, heading for
  16. Earth orbit.
  17.  
  18. NOTE: At any moment you can freeze the game by pressing the "P" key.
  19. To continue playing, press any key.
  20.  
  21.  
  22. 1- STARTING THE GAME
  23.  
  24.  To start, press the Space bar, when you see the picture of the Earth
  25. control station.
  26. NOTE: If you see the disk icon "Disk n'2", replace diskn'1 in the drive
  27. by diskn'2.
  28.  
  29. 2- PART ONE: THE JOURNEY THROUGH SPACE
  30.  
  31.  Now you take over the controls of the rocket. It's your job to take
  32. our friends to the moon. You'll have to avoid the meteorites and catch
  33. the yellow and red spheres on your way.
  34.        - The yellow spheres stock you up with energy.
  35.        - You'll have to catch 8 red spheres to go over to the next
  36.          stage.
  37.  
  38. Commands for piloting the rocket:
  39.  
  40.   - Joystick: Just push your joystick in the direction you want to go.
  41.   - Keyboard: Use the arrow keys to guide the rocket in whatever
  42.     direction you want. Press two keys at the same time if you want
  43.     diagonal flight.
  44.   - Mouse: move the mouse in the direction you want to go to.
  45.  
  46. Indicators:
  47.  
  48.  The series of numbers situated on the left of the screen indicates
  49. your energy level.
  50.  
  51.  The series of numbers situated on the right of the screen indicates
  52. your score.
  53.  
  54.  At the buttom of the screen is a line which shows your distance from
  55. the Moon.
  56.  
  57.  
  58. 3- IN THE ROCKET
  59.  
  60.  Your job is to guide Tintin through the various rooms in the rocket.
  61. You`ll have to disarm the bombs. put out fires, free his companions 
  62. and catch that dastardly Colonel Boris! There are the four conditions
  63. which have to be fulfilled to go over to the next stage.
  64.  
  65.  Note: You`ll first have to get the extinguisher. When it is empty (it
  66. will flash on the left-hand side of the screen), fetch another one. To
  67. take an extinguisher, TINTIN must simply touch it (it will appear on
  68. the left-hand side of the screen).
  69.  
  70.  Warning : in this part of the game, you cannot play with the mouse.
  71.  
  72.  Commands for moving Tintin :
  73.  
  74.   - In normal gravity:
  75.  
  76.                                   Tintin climbs a ladder                         Tintin jumps left  \|/  Tintin jumps right                                   
  77.              Tintin jumps left  \|/  Tintin jumps right
  78.                           Tintin goes left -- -- Tintin goes right                                    
  79.                               Tintin ducks  /|\  Tintin ducks                                    
  80.                                  Tintin climbs down a ladder                                        
  81.                                       
  82.   - In Zero gravity:
  83.  Tintin floats through the rocket's various compartments.
  84. To change his trajectory, use the joystick or arrow keys just before he
  85. bounces off something, keep the direction during the bounce then
  86. release.
  87. To switch from normal to zero gravity (and vice versa), press F1.
  88.  
  89.  Commands to activate the extinguisher:
  90.  
  91.  To take an extinguisher, TINTIN must simply touch it.
  92. You make use of it by giving a direction (joystick or keyboard) and
  93. pressing the fire button or space bar simultaneously.
  94.  
  95.  The bombs:
  96.  
  97.  The bombs set by Colonel Boris are indicated at the buttom of the
  98. screen. They are transferred one by one into the yellow frame (bottom
  99. left corner of the screen) as TINTIN defuses them.
  100. Note: An alarm signal will announce when a bomb is about to explode.
  101.  - To disarm a bomb, Tintin must simply touch it.
  102.  
  103.  Other action possibilities:
  104.  
  105.  - To free someone, Tintin only has to touch him (prisoners are
  106.    indicated in the left border of the screen).
  107.  - To capture the hateful Colonel Boris, Tintin must sneak up from
  108.    behind and jump on him! But he can also use the foam extinguisher.
  109.  
  110. 4- MOONLANDING
  111.  
  112.  When you're close enough to start landing procedures, you'll
  113. momentarily lose the control. Take a well-earned rest as you sit back
  114. and watch the Moon get closer and closer. Then the rocket will turn
  115. round. It's time to take over the controls again!
  116.  
  117.  To land you'll have to brake the speed by regulating the auxiliary
  118. engine. This last test will allow you to convert the energy remaining
  119. into the score...
  120.  
  121.  To increase auxiliary engine power:
  122.  
  123. On the joystick...............use the Fire button.
  124. On the keyboard...............use the Space bar.
  125. On the mouse..................click the left button.
  126.  
  127. 5- SCORE TABLE
  128.  
  129.  If you have realized one of the 10 best scores, you can save it. To
  130. write your name. make the characters scroll using the keys <UpArrow>
  131. and <DownArrow>. Then to go the next character press <RightArrow>.
  132. Press RETURN to confirm your name.
  133.  
  134.  Note:The disk must not be write protected!
  135.  
  136.  To play once more, press any key.
  137.  
  138. 6- GAME OVER
  139.  
  140.  If you have lost, you'll see the message "GAME OVER".
  141. To play once more, press any key.
  142.  
  143.